BT Sözlüğü › Donanım › Yumuşak gölgeler

Yumuşak gölgeler

Donanım Svenska → Güncellendi: 2026-10-26

Jilet gibi keskin değil, yumuşak ve bulanık kenarlı gölgeler; alanı olan gerçek bir ışığın yarattığı penumbrayı taklit eder.

Noktasal bir ışık matematiksel olarak keskin gölge kenarları üretir, ama gerçek ışıkların bir alanı vardır; bu yüzden kenarda tam ışıkla tam gölge arasında kademeli bir geçiş (penumbra) oluşur. Oyunlar bunu gölge haritasını birkaç noktada örnekleyip sonucu yumuşatarak taklit eder — yüzde-yakın filtreleme (PCF) 1980'lerden beri standart hiledir — ya da bulanıklık genişliğini mesafeyle büyüterek (PCSS).

Sert gölgeler bir sahnenin render edildiğini hemen ele verir; yumuşak kenarlar inandırıcılığa giden en ucuz yollardan biridir. Bedeli piksel başına daha fazla örnek, yani ekran çözünürlüğü ve ışık sayısıyla bir ödünleşimdir.

← Sözlüğe dön