BT Sözlüğü › Programlama › Scale2x (EPX)

Scale2x (EPX)

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-26

Piksel grafikleri için kural tabanlı bir ölçekleyici: çözünürlüğü ikiye katlar, merdiven basamaklarını yumuşatır, tek bir yeni renk bile uydurmaz.

Her kaynak piksel dörde çıkar. Algoritma üstteki, alttaki, soldaki ve sağdaki komşulara bakar: örneğin üstteki ile soldaki birbirine eşit ama diğer ikisinden farklıysa sol üst köşe onların rengini alır. Basamaklar çaprazlara dönüşür ve görüntü yine yalnızca özgün paleti içerir.

Yöntemi 1992 civarında LucasArts'ta Eric Johnston, SCUMM oyunlarını Macintosh'un daha yüksek çözünürlüğüne taşımak için EPX adıyla geliştirdi. Andrea Mazzoleni aynı kuralı 2001'de AdvanceMAME için yeniden buldu ve Scale2x adını verdi. hqx ve xBR gibi halefler daha fazla komşuya bakıp renkleri karıştırır; eğriler daha pürüzsüz olur ama piksel sanatına sadakat azalır.

← Sözlüğe dön