IT-lexikon › Programmering › Scale2x (EPX)

Scale2x (EPX)

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26

En regelbaserad uppskalare för pixelgrafik som dubblar upplösningen och rundar trappstegen — utan att hitta på en enda ny färg.

Varje källpixel blir fyra. Algoritmen tittar på grannarna ovanför, under, till vänster och till höger: om till exempel den övre och den vänstra är lika varandra men skiljer sig från de andra två, får det övre vänstra hörnet deras färg. Resultatet blir diagonaler i stället för trappor, och bilden innehåller fortfarande bara originalets färger.

Eric Johnston uppfann metoden runt 1992 på LucasArts som EPX, för att porta SCUMM-spel till Macintoshs högre upplösning. Andrea Mazzoleni återupptäckte samma regel 2001 för AdvanceMAME och kallade den Scale2x. Efterföljare som hqx och xBR jämför fler grannar och blandar färger, vilket ger mjukare kurvor och mindre trohet mot pixelkonsten.

← Tillbaka till lexikonet