BT Sözlüğü › Programlama › Portal işleme (portal rendering)

Portal işleme (portal rendering)

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-24

Dünyayı kapı aralarındaki "portallarla" birbirine bağlı odalara bölmek ve yalnızca kameranın gerçekten gördüğü portallardan geçerek çizim yapmak.

Sahne, aralarındaki açıklıklarda yer alan çokgenler olan portallar aracılığıyla birbirine komşu hücrelere (odalara) bölünür. Çizim kameranın hücresinde başlar ve görünen her portaldan özyinelemeli olarak ilerler; görüş hacmi portalın dış çizgisine göre kırpılır. Bir kapı ekran dışında kalırsa ötesindeki oda hiç ziyaret edilmez.

Yöntem kesindir ve 1990'ların ortasının yoğun iç mekanlarına uygundu: Descent (1995) tüm geometrisini bağlantılı hücrelerden kurdu; Unreal ve Prey gibi motorlar görünürlük için portal kullandı. Her şeyin her şeyi gördüğü açık dış mekan sahnelerinde ise pek bir şey sunmaz.

← Sözlüğe dön