OpenVR
Daha fazla bilgi
- Yaratıcı
- Valve
- Yayın
- Tür
- VR API'si / SDK
- Lisans
- BSD
- Kaynak kod
- github.com
Valve'in VR uygulamaları için API'si; çalışma zamanı SteamVR'dır ve bir oyunun her üreticiyle ayrı ayrı uğraşmak yerine herhangi bir başlıkla konuşabilmesini amaçlar.
2015'te HTC Vive ile birlikte yayımlandı. Fikir dürüsttü: oyun OpenVR'ı çağırır, SteamVR çalışma zamanı da kullanıcının kafasındaki başlığa — Vive, Index, sonradan bir uyumluluk köprüsüyle Oculus'a bile — çeviri yapar. Adındaki "Open"a rağmen çalışma zamanı katmanı yıllarca Valve'in kendisine ait ve kapalı kaldı; yalnızca arayüz (BSD) Steam üzerinde serbestti.
Khronos Group'un 2019'da tamamlanan VR standardı OpenXR, OpenVR'ın vaat ettiğini tüm sektör çapında yaptı ve yeni oyunlar artık buna göre geliştiriliyor. OpenVR ağırlıklı olarak geriye dönük uyumluluk için ve Steam Deck çevresindeki donanımda yaşıyor.