OpenVR
Mer info
- Skapad av
- Valve
- År
- Typ
- VR-API / SDK
- Licens
- BSD
- Källkod
- github.com
Valves API för VR-appar, med SteamVR som runtime, tänkt att låta ett spel tala med vilket headset som helst i stället för en tillverkare i taget.
Släppt 2015 tillsammans med HTC Vive. Idén var hederlig: ett spel anropar OpenVR, och runtimen SteamVR översätter till det headset som råkar sitta på huvudet — Vive, Index, senare även Oculus via en kompatibilitetsbrygga. Trots "Open" i namnet var driftlagret länge Valves eget och proprietära, bara gränssnittet var fritt (BSD) på Steam.
Khronos-gruppens VR-standard OpenXR, färdig 2019, gjorde egentligen det OpenVR lovat men brett över hela branschen, och är i dag det nya spel byggs mot. OpenVR lever vidare mest för bakåtkompatibilitet och på Steam Deck-näraliggande hårdvara.