Steam
Daha fazla bilgi
- Geliştirici
- Valve
- Yıl
- Tür
- Dijital oyun dağıtımı
- Resmî site
- steampowered.com
Yamaları elle indirtmemek için yapıldı, sonra PC oyunculuğunun etrafından dolaşılamayan mağazası oldu.
Valve, Steam'i 2003'te tamamen pratik bir nedenle başlattı: Counter-Strike'ın sık güncellenmesi gerekiyordu ve sunucu sahipleri yetişemiyordu. İki yıl sonra Half-Life 2 tek kişilik modda bile Steam'i zorunlu kılınca tepki sertti; oyuncular bunu hizmet kılığına girmiş kopya koruması olarak tanımladı. On yıl sonra aynı platform PC oyunu almanın varsayılan yoluydu.
Mağaza her satıştan yaklaşık yüzde otuz komisyon alıyor; bu pay mahkemelerde sınandı, yayıncılarca eleştirildi, ama oyuncuların gerçekten geçeceği bir alternatif kurmayı pek kimse başaramadı. Valve mağazanın çevresine topluluk özellikleri ekledi: mod'lar için Workshop, bitmemiş oyunlar için Erken Erişim, iade ve Windows oyunlarını Linux'ta çalıştıran Proton uyumluluk katmanı.