OpenAL
Daha fazla bilgi
- Oluşturan
- Loki Software
- Sahibi
- Creative Technology
- Tür
- 3B ses API'si
Oyunlarda konumsal ses için, bilerek OpenGL'e benzetilerek tasarlanmış platformlar arası bir API.
2000 civarında Windows oyunlarını Linux'a taşıyan Loki Software, DirectSound'un yerini tutacak bir şeye ihtiyaç duydu ve OpenAL'i yazdı. Model basittir: tek bir dinleyici, konumu ve hızı olan birkaç kaynak ve örnek verisi tamponları. Mesafe zayıflaması, panoramalama ve Doppler kayması kütüphane tarafından kendiliğinden hesaplanır.
Loki iflas edince Creative Technology projeyi devraldı ve EAX efektlerini ekleyerek Sound Blaster kartlarına yapacak bir iş verdi. Creative'in kendi gerçeklemesi sonradan kapatıldı; bugün çoğu kişinin fiilen kullandığı, kulaklıklar için HRTF'li açık kaynak OpenAL Soft'tur. Modern oyun motorları ise çoğunlukla FMOD ya da Wwise'a uzanır.