DirectSound
Daha fazla bilgi
- Sahibi
- Microsoft
- Yayın
- 1995
- Tür
- Ses API'si
- Ardıl
- WASAPI
İlk DirectX'ten gelen Windows ses API'si; oyunların ses kartıyla neredeyse doğrudan konuşabilmesi için yapıldı.
DirectX'ten önce DOS oyunları, piyasadaki her ses kartı için kendi sürücüsünü getirirdi. DirectSound, kartın donanımda karıştırabildiği tamponlarla ortak bir arayüz sundu; DirectSound3D ise konumsal sesi ekledi. Creative bunun üzerine EAX'i kurdu ve birkaç yıl boyunca bir Sound Blaster'daki donanım karıştırma, satın almak için gerçek bir nedendi.
Windows Vista 2007'de ses yığınını kullanıcı kipine taşıdı ve DirectSound'u yazılım öykünmesine çevirdi. Donanım hızlandırma ortadan kalktı, EAX da onunla gitti; eski oyunlar efektlerini bir gecede kaybetti. API uyumluluk için hayatta, ama yeni işler WASAPI ve XAudio2 ile yapılıyor. Müzik prodüksiyonu onu hiçbir zaman ciddiye almadı: ASIO'nun var olma nedeni, onun gecikmesidir.