OGRE (render motoru)
Daha fazla bilgi
- Yaratıcı
- Steve Streeting
- Yıl
- Tür
- Render motoru
- Lisans
- MIT
- Kaynak
- github.com/OGRECave/ogre
Bilerek yalnızca render yapan bir motor: tam bir oyun motoru değil, sadece grafik kısmı düzgünce yapılmış hali.
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine), 2000 civarında Steve Streeting tarafından başlatıldı ve 2005'te 1.0 sürümüne ulaştı. Önemli olan, bilerek dışarıda bıraktıklarıdır: yerleşik fizik, ses ya da girdi yok. 3D sahneleri bir sahne grafiği üzerinden çizer, Direct3D ile OpenGL'i soyutlar; gerisini kendiniz eklersiniz, çoğunlukla Bullet ve OpenAL ile.
C++ kütüphanesi uzun süre hobi geliştiricilerin ve Torchlight gibi bazı ticari oyunların ilk tercihiydi. 2009'dan beri MIT lisanslıdır.