BT Sözlüğü › Donanım › PPU (NES)

PPU (NES)

Donanım Svenska → Güncellendi: 2026-10-26
Daha fazla bilgi
Yaratıcı
Ricoh, Nintendo
Yayın
1983
Tür
Grafik çipi

NES'in grafik çipi, Ricoh 2C02: karoları ve sprite'ları satır satır çizen ve bunu yaparken bölünmeyi kesinlikle reddeden bir makine.

PPU (Picture Processing Unit), desen tablolarından, nametable'lardan ve 64 sprite'ı tanımlayan 256 baytlık OAM'dan 256×240'lık bir görüntü oluşturur. NTSC'de işlemci saatinin üç katı hızda çalışır; işlemciyle tek bağlantısı $2000–$2007 adreslerine eşlenmiş sekiz yazmaçtır.

Sınırları konsolun bütün görünümünü şekillendirdi. Tarama çizgisi başına en fazla sekiz sprite olması sprite titremesine yol açtı. Video belleğine güvenle yalnızca VBlank sırasında yazılabildiği için oyun mantığı grafik değişikliklerini o ana kadar kuyruğa almak zorundaydı. Durum çubuğu gibi kare ortası numaralar sprite zero hit'e dayanırdı. PAL sürümü 2C07'dir.

← Sözlüğe dön