BT Sözlüğü › Donanım › CHR-ROM

CHR-ROM

Donanım Svenska → Güncellendi: 2026-10-26

Kartuşun grafik belleği: karoların ve sprite’ların gerçek piksellerini taşıyan desen tabloları, koddan ayrı tutulur.

CHR-ROM, NES kartuşunun PPU tarafında yer alır ve genellikle 8 KB’lık parçalar hâlinde $0000–$1FFF aralığına eşlenirdi. İçinde desen tabloları bulunurdu: iki bit düzleminden oluşan 8×8’lik hücreler; nametable ve OAM bu hücrelere işaret ederdi. Grafiğin kendi çipi olduğu için PPU, aynı veri yolu için CPU ile kapışmazdı. Bazı kartuşlar CHR-RAM kullanır, kod oyun sırasında karoları yeniden yazardı; bu daha pahalı ama daha esnekti. Büyük mapper’lar CHR-ROM’u da program kodu gibi bank switching ile değiştirirdi, böylece bir oyun aynı anda sığan 512 karodan çok daha fazlasını barındırabilirdi.

← Sözlüğe dön