Tanrı ışınları (god rays)
Işığın havadaki parçacıklara çarpıp saçılmasıyla bulutların, pencerelerin ya da yaprakların arasından süzülen görünür ışık hüzmeleri; neredeyse saf bir atmosfer efekti.
Meteoroloji olguya alacakaranlık ışınları (crepuscular rays) der; ışık toz ve pusa çarpıp saçıldığında oluşur. Gerçek zamanlı render bunu taklit eder. Ucuz ve yaygın bir yöntem, güneşin ekran konumundan dışarı doğru uygulanan bir son-işlem radyal bulanıklığıdır; önüne giren her şeyi maskelemek için derinlik tamponu kullanılır. Crysis döneminin yaygınlaştırdığı yaklaşım budur. Daha pahalı varyantlar hacimsel sis alanında ışın yürütür (ray-march).
Efektin mekanik bir işlevi yoktur; salt atmosferdir ve ekran görüntülerinin buna bayılması da bundandır. 2000'lerin sonundaki HDR ve bloom çağında neredeyse parodiye varacak kadar abartıldı; bir süre her kapı aralığından ilahi bir ışık giriyor gibiydi.