Gaussian splatting
Sıradan fotoğraflardan fotogerçekçi bir 3B sahne kurup bunu gerçek zamanlı çizen teknik; SIGGRAPH 2023’te Fransa’daki Inria’dan bir araştırma grubunca sunuldu ve NeRF’i neredeyse bir gecede eskitti.
Sahne, uzayda milyonlarca küçük, yarı saydam, bakış açısına bağlı Gauss ile temsil edilir; her “splat”in konumu, şekli, rengi ve opaklığı vardır ve parametreler, çizim fotoğraflarla eşleşene dek optimize edilir. Belirleyici nokta, splat’lerin ışınların bir sinir ağında ilerlemesini gerektirmeden sıradan grafik gibi rasterize edilebilmesidir; bu, kare başına saniyelerle saniyede yüzlerce kare arasındaki farktır. Eğitim saatler değil dakikalar sürer. Görsel efektlerde, emlak turlarında, miras belgelemede ve robotikte kullanılır. Dezavantajlar: büyük dosyalar, sonradan düzenlenmesi zor sahneler ve az görüntünün kapsadığı yerlerde artefaktlar.