Frame pacing
Kareleri eşit zaman aralıklarıyla sunmak — düzensiz kare süreleri, daha düşük ama sabit bir kare hızından daha çok rahatsız eder.
Ham kare hızı daha ince bir gerçeği gizler: her üçüncü karenin geç geldiği saniyede 60 kare takılıyor gibi hissettirirken, sabit 50 ipek gibi akar. Frame pacing ortalamayla değil, kareler arasındaki sürenin varyansıyla ilgilenir. Microstutter — kısa, tekrarlayan takılmalar — neredeyse her zaman kare azlığından değil, kötü ritimden kaynaklanır.
Nedenler ekrana sunum zamanlamasında, vsync mantığında ve simülasyonla render’ın nasıl senkronlandığında yatar. Google’ın Android için Swappy kütüphanesi ve PC’deki benzer sunum kuyrukları tam da teslimatı düzleştirmek için vardır.