Temas gölgeleri
Sıradan bir gölge haritasının çözünürlüğü, nesnenin zemine değdiği yeri yakalamaya yetmediğinde o boşluğu dolduran kısa, keskin ekran uzayı gölgeleri.
Gölge haritasının çözünürlüğü sınırlıdır; bu yüzden bir ayak zemine ya da bir kalem masaya değdiği yerde gölge bulanıklaşır veya kaybolur ve nesne havada asılı görünür. Temas gölgeleri tam da bu son santimetreyi çözer: her pikselden ışığa doğru derinlik tamponu üzerinde kısa bir ışın yürütülür (ekran uzayı ışın yürütme) ve ışın bir şeye çarparsa piksel karartılır.
Teknik yalnızca zaten çizilmiş derinliği okuduğundan ucuzdur ve sahne karmaşıklığından tamamen bağımsızdır — SSAO ve ekran uzayı yansımaların akrabasıdır. Dezavantajı da aynı ölçüde tanıdıktır: ekran dışındaki veya örtülü her şey tamponda yoktur, dolayısıyla gölge kenarda kesilebilir. Gölge haritalamanın yerine değil, onu tamamlamak için kullanılır.