BT Sözlüğü › Programlama › Catmull-Rom spline

Catmull-Rom spline

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-25

Tüm kontrol noktalarından tam olarak geçen bir interpolasyon spline'ı; yumuşak kamera yolları ve animasyon eğrileri için gözde bir seçim.

Yalnızca uç noktalarına değen Bézier eğrisinin aksine Catmull-Rom spline'ı her kontrol noktasından geçer. Her noktadaki teğet komşularından otomatik türetilir; böylece animatör nokta bırakıp tutamaçlarla uğraşmadan yumuşak bir eğri elde eder. Bu da onu ara kareler ve kamera yolları için doğal bir seçim yapar.

Edwin Catmull (sonradan Pixar'ın kurucu ortağı) ve Raphael Rom bunu 1974'te tanımladı. Kolaylığın bedeli, eğrinin keskin yön değişimlerinde taşabilmesi ve teğetleri tanımlamak için her uçta fazladan bir noktaya ihtiyaç duymasıdır.

← Sözlüğe dön