Build motoru
Daha fazla bilgi
- Yaratıcı
- Ken Silverman
- Yıl
- Sahip
- 3D Realms
- Tür
- Oyun motoru (2,5B)
Ken Silverman'ın 90'ların ortasından 2,5 boyutlu motoru; Doom motorunun rakibi ve Duke Nukem 3D'nin temeli.
Ken Silverman, Build'i henüz genç bir yaşta, id Software'in Doom motoruyla çağdaş ve rakip olarak 3D Realms için yazdı. Doom gibi o da aslında 2,5 boyutluydu: duvarlar ve zeminler gerçek 3D geometriyle değil sektörlerle tanımlanır, hareket eden her şey sprite olarak çizilirdi.
Doom motoru odaları BSP ağaçlarıyla sıralarken Build bunun yerine portalları kullandı; bu da eğimli zeminlere, üst üste odalara ve yıkılabilir dekora yer açtı. Duke Nukem 3D (1996), Shadow Warrior ve Blood'a güç verdi. Silverman kaynak kodunu 2000'de yayımladı; EDuke32 projesi onu hâlâ yaşatıyor.