Adventure Game Studio (AGS)
Daha fazla bilgi
- Yaratıcı
- Chris Jones
- Yayın
- Tür
- Oyun motoru
Büyük yayıncılar vazgeçtikten sonra point-and-click macera türünü hayatta tutan ücretsiz araç.
Chris Jones ilk sürümü 1997'de DOS için yayımladı; tam da LucasArts ile SCUMM'ın şekillendirdiği türün ticari olarak sönmeye yüz tuttuğu zamandı. AGS odaları, etkin noktaları (hotspot), envanteri ve diyalog ağaçlarını hazır sunar; gerisi için C benzeri bir betik dili verir.
Ardından binlerce hobi oyunu geldi, ticari olanlar da oldu: Wadjet Eye Games, Blackwell serisini, Gemini Rue'yu ve Unavowed'ı bu araçla yaptı. Kaynak kodu 2010'da açıldı ve motor o günden beri topluluk tarafından bakılıyor. Düşük çözünürlüklü piksel sanat burada bir kısıt değil, işin esas amacı.