WM_COLORMAP_WINDOWS
ICCCM-egenskapen där ett program listar vilka av sina underfönster som har egna färgkartor, så att fönsterhanteraren vet vilken den ska installera när fönstret får färgfokus.
På en 8-bitars skärm kunde grafikkortet bara ha en colormap laddad åt gången, och det var fönsterhanteraren, inte programmet, som fick avgöra vilken. ICCCM gav den regeln att installera färgkartan för det fönster som har färgfokus, vanligen samma fönster som har tangentbords- eller pekarfokus. Problemet var program vars toppfönster hade en vanlig karta medan en bildvisare eller en 3D-vy inne i det hade sin egen: fönsterhanteraren såg bara toppfönstret. WM_COLORMAP_WINDOWS, satt med XSetWMColormapWindows, är listan över de underfönster vars kartor också ska räknas; står toppfönstret inte med läggs det till sist. Fönsterhanteraren installerar sedan så många av dem hårdvaran rymmer, i listans ordning.
Policyn för vem som fick fokus skilde hanterarna åt. mwm hade resursen colormapFocusPolicy med lägena explicit, pointer och keyboard, och twm hade funktionen f.colormap för att bläddra mellan ett fönsters kartor för hand. SGI:s maskiner med flera hårdvarukartor gjorde egenskapen mindre dramatisk, och TrueColor gjorde den ointressant. Den står kvar i ICCCM och i varje fönsterhanterares källkod som en stubbe från en tid då färger var en delad resurs.