IT-lexikon › Hårdvara › Rörelsevektorer

Rörelsevektorer

Hårdvara In English → Uppdaterad: 2026-10-25

Per-pixel-buffert som anger hur långt varje pixel flyttade sig sedan förra bildrutan, uttryckt i skärmkoordinater.

Varje pixel får en liten 2D-vektor: skillnaden mellan dess position i den här rutan och i den förra, beräknad ur nuvarande och föregående clip-space-koordinater. Bufferten — ofta en kanal i G-bufferten — driver temporal reprojektion, temporala uppskalare och rörelseoskärpa. Statiska ytor flyttar sig bara med kameran, medan rörliga och skinnade objekt kräver sina förra transformer respektive benmatriser för att vektorn ska stämma.

Samma idé bär videokodning sedan MPEG på 90-talet, där rörelsevektorer beskriver hur block förflyttas mellan rutor i stället för att kodas om — skillnaden är bara att kodaren gissar rörelsen medan renderaren känner den exakt.

← Tillbaka till lexikonet