IT-lexikon › Hårdvara › Mip-bias

Mip-bias

Hårdvara In English → Uppdaterad: 2026-10-26

En justerbar förskjutning som knuffar vilken mipmap-nivå GPU:n samplar — negativ för skarpare, hackbenägna texturer, positiv för suddigare och billigare.

Vid texturläsning väljer hårdvaran mipnivå ur hur mycket texturen förminskas på skärmen. En mip-bias (även "LOD-bias") skiftar valet: en negativ bias tvingar fram en högre upplöst nivå än strikt korrekt och byter extra hack och bandbredd mot skärpa; en positiv bias gör tvärtom, ofta som en snabb prestanda- eller minnesspak.

Den spelar störst roll med uppskalare. DLSS, FSR och TAA rekonstruerar detalj ur en lägre upplöst rendering och kräver uttryckligen en negativ mip-bias — ungefär log2 av skalfaktorn — så att texturer inte suddas två gånger. Fel bias under en uppskalare och hela bilden läses mjuk.

← Tillbaka till lexikonet