LPC
Det C-liknande, objektorienterade språket som LPMud-världar skrevs i — och som tusentals tonåringar lärde sig programmera på.
Lars Pensjö på Chalmers konstruerade LPC 1989 som inbyggt språk i LPMud. Syntaxen lånades från C, men modellen var en annan: varje fil var ett objekt, arv skedde genom inherit av en annan fil och objekt kunde kompileras om medan servern körde. Drivrutinen bidrog med inbyggda funktioner, efuns, som write() och move_object(); resten skrevs i mudliben.
Språket fick typer som mixed och mapping långt innan sådant var vardagsmat. När LPMud-drivrutinerna förgrenades följde dialekterna efter, så "LPC" betydde i praktiken något lite olika på MudOS och DGD. En gren lämnade spelen helt och blev µLPC och sedan Pike i Linköping.