IT-lexikon › Programmering › Titta-mot-IK (look-at IK)

Titta-mot-IK (look-at IK)

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-25

En invers kinematik som vrider huvud, ögon eller torso så att en karaktär följer ett mål med blicken, ovanpå den spelande animationen.

En skådespelare håller ögonkontakt utan att tänka på det; en karaktär vars huvud sitter låst i en inspelad animation ser död ut. Look-at-IK rättar det i efterhand: efter att basanimationen spelats roteras en kedja av ben — ofta ögon, nacke och bröstkorg — stegvis mot målpunkten, med en liten andel var så att vridningen fördelas naturligt i stället för att vrida nacken av leden.

Varje led begränsas av en vinkelkon så att karaktären hellre tappar målet ur sikte än snurrar huvudet 180 grader. Tekniken körs som ett lager efter den vanliga animationen, besläktad med fot-IK men för överkroppen, och är det billigaste knepet för att få NPC:er att verka medvetna om spelaren och varandra.

← Tillbaka till lexikonet