Enlighten
Middleware för indirekt ljus i realtid, som lät studsljuset ändras när solen gick ner eller en vägg rasade – utan att baka om ljuskartorna.
Bakade ljuskartor ser bra ut men är frusna: flyttar man en lampa stämmer ingenting längre. Geomerics i Cambridge löste det med en radiositetsvariant där tunga beräkningar görs i förväg på en förenklad version av nivån, så att bara själva ljusöverföringen behöver räknas under körning. Resultatet var billigt nog för konsoler.
Frostbite använde Enlighten från Battlefield 3 och framåt, och Unity 5 byggde in det 2015 som sin realtids-GI. ARM köpte Geomerics 2013 och sålde verksamheten vidare 2017. Hårdvaruaccelererad strålspårning har sedan tagit över mycket av samma uppgift, med betydligt högre krav på grafikkortet.