IT-lexikon › Hårdvara › Ritavstånd

Ritavstånd

Hårdvara In English → Uppdaterad: 2026-10-24

Det avstånd från kameran bortom vilket geometri inte längre ritas, utan göms bakom dimma eller klipps bort helt.

Varje kamera har ett bortre klippplan i sin vyfrustum; bortom det ritas ingenting. På tidiga konsoler var avståndet brutalt kort, och dimma blev standardtricket för att dölja kanten där världen tog slut — Turok (1997) och Silent Hill (1999) byggde hela sin stämning kring just den nödvändigheten.

Modern hårdvara skjuter planet långt bort, men avståndet är fortfarande en av de billigaste spakarna för bildfrekvens. Det kombineras med LOD, frustum culling och strömning av innehåll, och när ett parti dyker upp för sent ser spelaren pop-in.

← Tillbaka till lexikonet