IT-lexikon › Programmering › DragonBones

DragonBones

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-27
Mer info
Ägare
Egret Technology
Typ
Animationsverktyg
Källkod
github.com/DragonBones

Kinesiskt verktyg och runtime för 2D-skelettanimation, länge det gratis alternativet till Spine.

Projektet började som ett tillägg till Flash, där animatörer redan ritade sina figurer, och lät dem hänga upp delarna på ett skelett och exportera rörelserna som data i stället för färdiga bildrutor. Pekinghuset Egret Technology tog över utvecklingen och byggde den fristående redigeraren DragonBones Pro, med stöd för nätdeformation och benvikter.

Exporten är JSON plus en texturatlas, och runtimes med öppen källkod finns för bland annat Cocos2d-x, Unity och webbmotorer. Det gjorde verktyget populärt i asiatiska mobilspel, där Spines licenskostnad per utvecklare kändes onödig. När Flash dog blev arvet tydligt: exportformatet överlevde, ursprungsplattformen gjorde det inte.

← Tillbaka till lexikonet