IT-lexikon › Programmering › Konservativ rastrering

Konservativ rastrering

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26

Rastrering som räknar en pixel som täckt så snart triangeln nuddar den, i stället för att kräva att pixelns mittpunkt ligger innanför kanten.

Vanlig rastrering samplar i pixelns centrum — en triangel som skär ett hörn men missar mitten ritas inte. Konservativ rastrering överskattar i stället täckningen: varje pixel triangeln rör vid alls flaggas som träffad. Det finns även en underskattande variant som bara tar med helt täckta pixlar.

Hårdvarustöd kom med Direct3D 12 (tier 1–3), tillägget NV_conservative_raster och senare Vulkan. Tekniken används där luckor i täckningen inte får förekomma: voxelisering för global illumination, ocklusions- och kollisionstester på GPU:n, och generering av signed distance fields. Priset är fler fragment att skugga, så den slås på selektivt.

← Tillbaka till lexikonet