IT-lexikon › Programmering › Benvikt

Benvikt

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-24

Ett tal per vertex och ben som avgör hur mycket just det benet drar med sig vertexen när skelettet rör sig — summan över alla ben hålls på ett.

En vertex mitt på överarmen kanske styrs till 70 % av överarmsbenet och 30 % av axeln, så att huden böjs mjukt i stället för att knäckas. Tekniken kallas linjär blandningsskinning (LBS) och är standard i realtid; grafikhårdvara begränsar ofta till fyra ben per vertex eftersom det ryms i en enda vektor.

Vikterna "målas" av riggaren eller räknas ut automatiskt från avstånd till benet. Dåligt satta vikter ger de klassiska felen: en armbåge som kollapsar, ett knä som vrids om sig självt. LBS lider dessutom av "candy wrapper", där en vriden led snörper ihop till noll volym.

← Tillbaka till lexikonet