IT-lexikon › Programmering › Bakad ljussättning

Bakad ljussättning

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-24

Belysningen beräknas i förväg i ett verktyg och lagras i texturer eller prober, så att körningen bara slår upp färdiga värden i stället för att räkna ljus varje bildruta.

Idén är gammal: Quake (id Software, 1996) sparade statiska ljuskartor per yta och fick därmed mjuka, förberäknade skuggor långt innan grafikkort kunde något sådant i realtid. Moderna bakare kör radiositet eller stigsökning offline och fångar global illumination — ljus som studsar mellan väggar — som annars vore för dyrt.

Haken är att allt bakat är fruset. Flyttar sig en vägg stämmer inte ljuset längre, och rörliga objekt får ingen bakad belysning alls utan måste läsa separata light probes. Därför kombineras bakat och dynamiskt ljus nästan alltid i samma scen.

← Tillbaka till lexikonet