IT-словарь › Программирование › WAD (Doom)

WAD (Doom)

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-26
Подробнее
Создатель
id Software
Год
1993
Тип
Формат архива
Наследник
PAK-файл

Формат архива движка Doom — «Where's All the Data?» — и причина, по которой у игры была мод-сцена ещё до появления самого слова.

WAD-файл — плоский набор «лампов» (lumps): именованных блоков данных с восьмисимвольными именами, каталога и двенадцатибайтового заголовка, начинающегося с IWAD или PWAD. Уровень — не один lump, а группа: THINGS, LINEDEFS, SECTORS, NODES и другие, причём NODES хранит заранее посчитанное BSP-дерево.

Хитростью был PWAD — «патч-WAD», чьи lump-ы перекрывают одноимённые в игровом IWAD. Игроки могли менять уровни, звуки и графику, не трогая исполняемый файл. Редакторы вроде DEU появились в 1994 году, и id Software этому не мешала. Формат настолько прост, что новые WAD-ы выходят до сих пор — каждую неделю.

← Назад к словарю