IT-словарь › Программирование › Texture splatting

Texture splatting

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-24

Смешивание нескольких повторяющихся текстур на ландшафте по управляющей карте, которая задаёт, сколько каждой видно в данной точке.

Вместо одной гигантской текстуры на весь ландшафт texture splatting раскладывает несколько материалов — трава, камень, песок, снег — с повторением и смешивает их попиксельно по «сплат-карте» (она же карта смешивания или весов); вес каждого материала обычно упакован в свой цветовой канал. Где карта зелёная, видна трава, где переходит в красный канал — камень, с плавными переходами между ними.

Это экономит память текстур при покрытии большого рельефа, а художники рисуют смесь прямо по поверхности карты высот. Цена — несколько выборок текстур на пиксель; при многих материалах смешивание уходит в шейдеры или системы виртуальных текстур. Сверху накладываются лайтмапы и декали — для теней и деталей.

← Назад к словарю