IT-словарь › Программирование › Open Dynamics Engine (ODE)

Open Dynamics Engine (ODE)

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-26
Подробнее
Создатель
Russell Smith
Год
2001
Тип
Физическая библиотека
Лицензия
BSD / LGPL
Официальный сайт
ode.org

Одна из первых свободных библиотек для физики сочленённых твёрдых тел и долгие годы выбор по умолчанию для симуляции роботов.

Расселл Смит выпустил ODE в 2001 году, когда серьёзная игровая физика означала дорогую лицензию на Havok. Библиотека моделирует твёрдые тела, соединённые шарнирами — петлями, шаровыми и скользящими, — и поставляется со своим обнаружением столкновений. Шарниры с трением и моторами сделали её естественным выбором для транспорта и, да, для рэгдоллов.

Игры перешли на Bullet и PhysX, а робототехника осталась: симулятор Gazebo много лет использовал ODE как физический движок по умолчанию. API на C старый, разработка идёт медленно, что в данном случае в основном означает, что симуляция даёт тот же ответ, что и пятнадцать лет назад.

Источники ode.org
← Назад к словарю