Newton Dynamics
Физический движок Хулио Хереса, выбравший точность вместо скорости в то время, когда все остальные делали наоборот.
Пока Havok, а позже PhysX оптимизировались под множество объектов и приблизительные ответы, Newton Dynamics делал ставку на устойчивые стопки, точные контакты и детерминированный результат. Много лет он был бесплатным, но закрытым, затем его выпустили с открытым кодом под лицензией zlib. Крупных студийных контрактов он не получил, зато нашёл своих поклонников среди небольших команд и в инструментах, где симуляция обязана вести себя одинаково каждый раз.
Самые известные пользователи — Frictional Games: их движок HPL в Penumbra и Amnesia позволял игроку мышью открывать двери, ящики и рычаги — хоррор, построенный на правдоподобном поведении предметов.