MatCap
Заранее отрендеренное изображение сферы, которое читается по нормали поверхности в пространстве вида: быстрое стилизованное затенение, полностью игнорирующее источники света сцены.
Идея (material capture, она же «lit sphere») восходит к Sloan и соавторам, 2001 год: сфотографировать или нарисовать освещённую сферу, а затем использовать спроецированную на экран нормаль вершины как координату поиска в этом изображении. Весь материал — освещение, отражение, цвет — запечён в одну текстуру, и целая модель затенения сводится к одному дешёвому чтению текстуры.
Поэтому MatCap сначала прижился в скульптинговых инструментах вроде ZBrush и Blender, где нужно читать форму, не выстраивая схему света, и до сих пор встречается в вебе (Sketchfab) и на мобильных устройствах. Недостаток столь же очевиден: освещение «вшито» и не следует за объектом, когда тот перемещается по сцене.