Целочисленное масштабирование (Integer scaling)
Увеличение изображения низкого разрешения в целое число раз — 2×, 3× и так далее, — так что каждый исходный пиксель превращается в одинаковый квадрат.
Если растянуть картинку 320×240 до произвольного размера экрана, одни исходные пиксели неизбежно займут больше целевых, чем другие. Получаются неравные «пиксели», которые мерцают и портят чёткую сетку, на которой держится пиксель-арт. Целочисленное масштабирование дробей не признаёт: берётся наибольший целый коэффициент, который помещается, а остаток экрана уходит под чёрную рамку.
Поэтому эмуляторы и пиксельные игры часто работают в 4× или 5×, а не «на весь экран». Обычно метод сочетают с фильтрацией по ближайшему соседу, чтобы не появлялось размытия, а свободное место закрывают леттербоксингом или pillarboxing. Сегодня у видеодрайверов есть собственная опция «integer scaling» — иначе масштабирование композитора рабочего стола размазывало бы старые пиксели.