Хитбокс (hitbox)
Невидимая форма, привязанная к игровому объекту и решающая, что считается попаданием. Редко совпадает с картинкой, которую вы видите.
В файтингах хитбокс (область, наносящая урон) отделяют от хёртбокса (уязвимой области): удар засчитывается, когда одно пересекается с другим. Отвязать форму от спрайта и есть смысл приёма, потому что именно здесь дизайнер настраивает ощущение от игры.
Щедрые хитбоксы прощают неточность, тесные наказывают за неё, а невидимый хитбокс может доставать дальше, чем кажется по мечу. Такой подход и проще, и намного дешевле попиксельных столкновений, и со времён аркадных автоматов он определяет, как ощущаются игры.