Cinemachine
Подробнее
- Владелец
- Unity Technologies
- Тип
- Система камер
- Официальный сайт
- unity.com
Процедурный пакет камер для Unity: вы описываете, что снимать, а не куда двигать камеру.
Код камеры — та часть любой игры, которую переписывают раз по три. Cinemachine заменяет его виртуальными камерами: у каждой есть цель для слежения, заданная композиция кадра и правила для мёртвых зон, сглаживания и столкновений со стенами. Настоящая камера просто смотрит через ту виртуальную, у которой сейчас наивысший приоритет, и плавно переходит на другую, когда приоритеты меняются.
Начинался он как платное дополнение в Unity Asset Store; в 2017 году Unity его купила, сделала бесплатным и стандартным. Одна и та же система ведёт и игровые камеры, и катсцены — в этом и был смысл: одна кинематографическая грамматика вместо двух. Тряска камеры идёт готовым модулем, так что писать её с нуля больше не придётся никому и никогда.