IT-словарь › Оборудование › Chunked LOD

Chunked LOD

Оборудование Svenska → Обновлено: 2026-10-25

Заранее строит ландшафт как квадродерево статичных чанков и рисует самый грубый чанк, ошибка которого на экране достаточно мала, — метод создан под большие статичные буферы GPU.

Тэтчер Ульрих описал метод на курсе SIGGRAPH в 2002 году. Каждый узел квадродерева — готовая статичная сетка своего участка мира в некотором разрешении: корень грубо покрывает всё, листья мелко покрывают небольшие тайлы. При отрисовке спускаются по дереву и останавливаются, как только ожидаемая пиксельная ошибка узла падает ниже порога, — этот чанк и рисуется.

Раз чанки статичны, их можно держать в буферах GPU и подгружать с диска, что делает посильными наборы данных планетарного масштаба — на этом стоит ландшафт в духе Google Earth. Швы между соседями разных уровней скрывают «юбками» или плавным морфингом вершин между уровнями.

← Назад к словарю