Tearing
A costura horizontal que aparece quando o monitor está na metade do desenho e a placa de vídeo troca para o próximo quadro.
O monitor lê o frame buffer de cima para baixo, no seu próprio ritmo. Se o conteúdo do buffer é trocado no meio da leitura, a parte de cima mostra a imagem antiga e a de baixo a nova. Em movimento, a divisa fica bem visível como um deslocamento na imagem.
O Vsync resolve, mas trava a taxa de quadros na do monitor e causa engasgos quando a placa não consegue acompanhar. Tecnologias adaptativas como G-Sync e FreeSync invertem o problema: deixam o monitor ajustar a atualização à placa de vídeo. Foi a solução que pegou, pois elimina tanto o tearing quanto a latência que o vsync introduz.