Taxa de atualização
Quantas vezes por segundo a tela redesenha a imagem, medida em hertz. 60 Hz é o piso, 120–144 Hz é comum hoje e 240–540 Hz existe para os e-sports.
Vive sendo confundida com FPS: a taxa de quadros é quantas imagens o computador produz; a taxa de atualização, quantas a tela mostra. Quando as duas não estão sincronizadas, aparecem tearing (metade do quadro antigo, metade do novo) ou travadas. A solução é a taxa de atualização variável — G-Sync e FreeSync — em que a tela espera pela GPU, e não o contrário. A taxa também define o piso da latência de entrada: a 60 Hz, uma imagem pode ter até 16,7 ms de idade. O desfoque de movimento depende ainda do tempo de resposta do painel, e por isso o OLED parece mais nítido que o LCD com o mesmo hertz.