Stride (silnik gier)
Więcej informacji
- Twórca
- Silicon Studio
- Typ
- Silnik gier
- Licencja
- MIT
- Strona
- stride3d.net
- Kod źródłowy
- github.com/stride3d/stride
Trójwymiarowy silnik gier napisany w C# od rdzenia po edytor — trzecia nazwa projektu, który zaczynał jako Paradox, a potem Xenko.
Japońskie Silicon Studio wypuściło go w połowie drugiej dekady XXI wieku jako Paradox, przemianowało na Xenko, a w 2018 roku, wycofując się z projektu, otworzyło kod na licencji MIT. Spory o znak towarowy wymusiły w 2020 roku kolejną zmianę nazwy, na Stride. Od tamtej pory utrzymują go wolontariusze pod skrzydłami .NET Foundation.
Od Unity odróżnia go to, że C# jest tu nie tylko językiem skryptów, ale całym silnikiem, więc kto chce zmienić renderer, robi to w tym samym języku co kod gry. Stride ma model sceny w stylu ECS, backendy Vulkan i Direct3D oraz własny dialekt shaderów. Wzrost zainteresowania przyniósł rok 2023, gdy ogłoszenie opłat przez Unity wysłało deweloperów na poszukiwanie alternatyw.