Leksykon IT › Programowanie › RE Engine

RE Engine

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26
Więcej informacji
Twórca
Capcom
Rok
Właściciel
Capcom
Typ
Silnik gier

Własny silnik Capcomu, który przejął pałeczkę po MT Framework i napędza dziś niemal cały katalog wydawcy.

RE oznacza „Reach for the Moon”, a nie Resident Evil — choć debiutem było faktycznie Resident Evil 7 (2017). Zastąpił MT Framework i zbudowano go z myślą o szybkiej iteracji: zmiany widać w działającej grze bez restartu, co sami programiści Capcomu uznają za cały sens.

RE7 mocno postawiło na fotogrametrię i renderowanie fizycznie poprawne, a ten sam potok zasilił później remake Resident Evil 2, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise i Street Fighter 6. Silnik nie jest licencjonowany na zewnątrz, dlatego Capcom nie płaci też tantiem Unrealowi.

← Wróć do leksykonu