Paradox Interactive
Więcej informacji
- Rok
- 2004 (jako osobna firma)
- Poprzednik
- Target Games
- Typ
- Wydawca i producent gier
Sztokholmska firma, która z map, prowincji i dynastycznych małżeństw zrobiła towar eksportowy.
Jej korzenie sięgają Target Games, szwedzkiego wydawcy papierowego RPG Drakar och Demoner. Z niego powstało Paradox Entertainment, a w 2004 roku dział gier wydzielono jako Paradox Interactive. Europa Universalis (2000), Hearts of Iron i Crusader Kings zdefiniowały gatunek wielkiej strategii: stulecia historii świata, jedna mapa i interfejs nagradzający cierpliwość. Gry działają na firmowym silniku Clausewitz.
Model biznesowy jest równie znany jak same gry: gra podstawowa, a po niej kilkanaście dodatków rozłożonych na wiele lat, więc pełna edycja bywa kilkukrotnie droższa od ceny z pudełka. Jako wydawca Paradox wydał też Cities: Skylines (2015) fińskiego studia Colossal Order.