DICE
Więcej informacji
- Twórca
- Olof Gustafsson, Fredrik Liliegren, Andreas Axelsson, Markus Nyström
- Rok
- 1992
- Właściciel
- Electronic Arts
- Typ
- Studio gier
Szwedzkie studio, które przeszło drogę od flipperów na Amidze do Battlefielda i zbudowało silnik, jakiego połowa EA została potem zmuszona używać.
Digital Illusions założyło w 1992 roku w Växjö czterech młodych demosceneowców, a jeszcze w tym samym roku odniosło sukces z Pinball Dreams na Amigę. Prawdziwy przełom przyszedł w 2002 roku z Battlefield 1942 — grą wojenną, w której pojazdy i piechota dzieliły jedną wielką mapę. Electronic Arts wykupywało udziały stopniowo, a w 2006 roku przejęło studio w całości; od tamtej pory ma ono siedzibę w Sztokholmie.
DICE stworzyło silnik Frostbite, który zadebiutował w 2008 roku, a później stał się firmowym silnikiem EA — także dla gatunków, do których nigdy nie był projektowany, ze skutkami dobrze udokumentowanymi. Z tego samego budynku wyszły Mirror’s Edge i Star Wars Battlefront, a także osławiona, zepsuta premiera Battlefield 2042.