Leksykon IT › Programowanie › OpenVR

OpenVR

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-22
Więcej informacji
Twórca
Valve
Rok
Typ
API / SDK do VR
Licencja
BSD
Kod źródłowy
github.com

API Valve dla aplikacji VR, ze SteamVR jako środowiskiem uruchomieniowym, mające pozwolić grze rozmawiać z dowolnymi goglami zamiast z jednym producentem naraz.

Wydane w 2015 roku razem z HTC Vive. Idea była uczciwa: gra wywołuje OpenVR, a środowisko SteamVR tłumaczy to na gogle, które akurat ma na głowie użytkownik — Vive, Index, później nawet Oculus przez most zgodności. Mimo „Open” w nazwie warstwa uruchomieniowa przez lata pozostawała własnościowa i należała do Valve; wolny (BSD) był tylko interfejs na Steamie.

Standard VR grupy Khronos, OpenXR, sfinalizowany w 2019 roku, zrobił to, co obiecywał OpenVR, ale w skali całej branży, i to na nim buduje się dziś nowe gry. OpenVR żyje głównie dla wstecznej zgodności oraz na sprzęcie w pobliżu Steam Decka.

← Wróć do leksykonu