Leksykon IT › Programowanie › Off-mesh link

Off-mesh link

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-25

Ręcznie umieszczone połączenie, które zszywa dwie osobne części siatki nawigacyjnej, by agent mógł między nimi skoczyć, się wspiąć lub się teleportować.

Navmesh opisuje wyłącznie powierzchnie, po których agent może chodzić. Przepaście, półki, drabiny i drzwi tną ją na wyspy, których wyszukiwarka ścieżek nie przekroczy — nie widzi krawędzi, którą mogłaby pójść. Off-mesh link jest dorysowywany ręcznie (lub generowany) jako skierowany most między dwoma punktami: „tu zeskocz”, „tam się wspiąć”.

Łącze ma koszt przejścia jak każda inna krawędź, więc A* może ważyć skrót przez płot względem obejścia. Gdy agent do niego dotrze, opuszcza zwykłe podążanie po navmeshu i odtwarza dedykowaną animację — skok, przeskoczenie przeszkody, zjazd na linie — po czym wznawia ruch po drugiej stronie. Unity nazywa je Off-Mesh Links, Unreal — Nav Link Proxy.

← Wróć do leksykonu