Leksykon IT › Programowanie › MSDF

MSDF

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-25

Sposób na ostry tekst w dowolnej skali: odległość od krawędzi glifu zapisuje się w trzech kanałach barw zamiast w jednym.

Zwykłe pole odległości ze znakiem trzyma odległość do najbliższej krawędzi w jednym kanale szarości — skalowalnie i czysto, ale zaokrągla ostre rogi, bo jeden kanał nie opisze dwóch krawędzi schodzących się w punkcie. MSDF (Multi-channel Signed Distance Field) koduje kilka odległości w kanałach R, G i B, a shader odtwarza róg jako medianę trzech wartości. Efekt: ostre szeryfy i narożniki nawet przy dużym powiększeniu.

Wprowadzone przez Viktora Chlumský’ego w 2015 roku. Jeden mały atlas tekstur wystarcza do narysowania całego kroju pisma w dowolnym rozmiarze — to standard w interfejsach gier.

← Wróć do leksykonu