Maxis
Więcej informacji
- Twórca
- Will Wright, Jeff Braun
- Rok
- 1987
- Właściciel
- Electronic Arts (od 1997)
- Typ
- Producent gier
Studio stojące za SimCity i The Sims, które zbudowało cały gatunek na grach, których nie da się wygrać.
Will Wright i Jeff Braun założyli Maxis w Kalifornii w 1987 roku. SimCity ukazało się w 1989 roku, po tym jak kilku wydawców odmówiło, uznając, że gra bez celu się nie sprzeda. Sprzedało się w milionach egzemplarzy i dało początek długiej serii gier z przedrostkiem Sim, od kolonii mrówek po całe planety, a każda opierała się na modelu symulacji, w którym gracz mógł dłubać, żeby zobaczyć, co się stanie.
Electronic Arts kupiło Maxis w 1997 roku. The Sims, wydane w 2000 roku, stało się jedną z najlepiej sprzedających się gier na PC w historii, ale późniejsze lata były trudniejsze: SimCity z 2013 roku wymagało stałego połączenia z internetem, a serwery padły przy premierze. W 2015 roku EA zamknęło oryginalne studio w Emeryville. Nazwa przetrwała jako znak firmowy na The Sims.