Leksykon IT › Programowanie › id Software

id Software

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-06
Więcej informacji
Założona
Założyciele
John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Tom Hall
Znana z
Wolfenstein 3D, Doom, Quake
Właściciel
Microsoft (przez ZeniMax)

Kilku programistów z Teksasu, którzy wymyślili zarówno pierwszoosobową strzelankę, jak i model biznesowy do jej rozpowszechniania.

Grupa odeszła w 1991 roku od wydawcy Softdisk po tym, jak John Carmack rozwiązał problem uważany przez wszystkich za nierozwiązywalny: płynne przewijanie poziome na zwykłym PC, które do tej pory udawało się tylko konsolom. Demo stało się Commanderem Keenem, a potem przyszły Wolfenstein 3D w 1992, Doom w 1993 i Quake w 1996 — trzy gry, z których każda wyznaczyła, co potrafią domowe komputery.

Poza samymi grami firma zarabiała na dwa sposoby. Model shareware rozdawał pierwszą część i sprzedawał resztę pocztą, a silniki licencjonowano innym studiom, przez co id była tyle samo dostawcą technologii, co producentem gier. Kod źródłowy starych silników z czasem udostępniono, a dziś firma należy do Microsoftu.

← Wróć do leksykonu